ゲーム備忘録

最近プレイしたゲームに対する個人的なメモ

ダマスカスギヤ東京始戦HD(PS4)

2013年にPSVitaで発売されたダマスカスギヤ東京始戦にDLC(有料含む)をセットにしてHD化した作品。

ゲーム内容はメカカスタマイズ要素があるハック・アンド・スラッシュ。

随所に粗さが目立つものの低価格帯のゲームとして見る分には中々良作の部類。

一応はストーリー要素もあるが、掘り下げが薄すぎて本当に『一応』という感。

 

ゲームはミッション形式で、ほぼ同じようなマップをカスタマイズした機体であちこち移動しながら敵ギヤを破壊していくのが基本となる。

これといってマップギミックもないハクスラなので、特に奇をてらうことのないマップの使い回しは好意的に受け止められた。

 

ミッションは「破壊」以外にも「護衛」や「時間耐久」といったミッションもあるのだが、前者は味方のNPCのAIが酷すぎて、後者は耐久時間が長すぎて、途中で失敗した時は心が折れそうになる。

そのくせ中盤以降は雑魚敵ですら一発即死級の攻撃を平気で撃ってくるとか、もうね。

長時間戦った上で護衛対象の味方NPCがワンミス死亡→ミッション失敗の流れは本当にストレスマッハでした。

低価格帯だから辛うじて許せるけど、ちょっとバランス調整が大味すぎるところは大きな不満点でした。

 

以下、個人的な改良案。

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